2011/10/06

[ FAR AWAY ] 舞台空間發展


想像一

舞台一開始都是一些拼拼湊湊的粗糙組合
用家裡、工廠、床鋪來組合出可能的空間。
窗戶表現了最初困住的概念其他寫實景的組合卻達成不尋常的寫實景來創造出空間上錯亂的寫實魔幻讓劇本中跳耀的時空並存於一個空間之內。


缺點:
礙於經費上的考量
至少必須要拿掉從上往下的窗框來節省經費所以必須再一次的思考。




想像二

簡單化後的寫實場景一樣是用文本中所提到的寫實空間去做組合
保留窗框意像讓工廠的寫實場景更活更有想像空間
依然保持床鋪的非寫實性和舒離感都用大物件台車來變化場景。


缺點:
區域已經分出來的每個場景的寫實性
讓觀眾一下就可以預測到舞台以可能的變化是甚麼減少了遠方本身的神祕性
需要在做思考


想像三
為了預防減少劇本的神祕性把可以看出端倪的寫實物體給刪除做一次實驗
讓舞台看似空台卻可以照需求再做物件的增減大型的窗框從天上連到地上
窗框的大小非常的大可以讓舞台用懸吊降東西下來做換景。

缺點:
舞台一眼就可以看完導演覺得這是一個沒有想像力的舞台
觀眾對這樣的舞台只會一開始覺得不錯可是對這個舞台接下的變化並不會有太多的期待導演覺得失去了舞台的可能性。




之後我再度重新閱讀劇本從我的設計理念做再一次的出發
回到了“遠方“本身的原點從劇本本身對我來說所探討的議題當作起點
導演對於遠方她覺得很有新寫實主義的感覺
很多物件的組合就像邱琪兒文中被物化的角色
我參考了一些新寫實主義的藝術作品在舞台的中心加入了很多從天而降的椅子
是一個把無形的無知的人其實都被困在牢籠中的意像放在舞台上。

從後現代主義出發,這已經算是最後舞台的雛形,舞台變成了監牢。


之後舞台算是定型了


排列組合試看看舞台的可能性。












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